考えるタケノコのブロゴ

世界的ムーヴメントを引き起こしつつあるTwitter小説ニンジャスレイヤーを世に広めつつニンジャ真実に迫り、ついでに1000DHNJSPをゲットするブログス

初シナリオクラフト「ジャームハント」見学

チャットログ:見学用すらい:こんにちは 月影秋古:こんにちは。 モッズ:こんにちは 月影秋古:おっと モッズ:どうしました? らせん:こんにちは モッズ:こんにちは! 月影秋古:ちょっと操作をしくじりました。これでいいかな。 森田:しばっ 森田:こ…

初シナリオクラフト「ジャームハント」メインログ

参加プレイヤー GM らせん PL1里村さん PL2森田さん PL3すらいさん PL4モッズさん チャットログ:メインGM:点呼開始! 森田:準備完了!(1/4) すらい:準備完了!(2/4) 月影秋古:準備完了!(3/4) モッズ:準備完了!(4/4) 全員準備完了しましたっ…

ダブルクロス初心者卓『ユリクラ嵐』(メインのみ)

ダブルクロス、初心者卓。『ユリクラ嵐(仮)』のログです。 透明な嵐吹き荒れる中、「クランブルデイズで初心者卓をやろう」「でもこの前やったし、普通にやるのも何だかつまらない」 →「登場人物全員女の子にして、百合にしよう」 という思い付きに付き合…

DX3rd「Crumble Days(突発卓)」(見学・雑談ログ)

すらい:フォハハハハハ すらい:こんにちは まるこめ:こんばんわー すらい:というわけでキャラを選んでおります すらい:普通にアタッカーかな… まるこめ:うーん自分もですかね まるこめ:ちょっとオサレしたくなって・・・ すらい:UGNエージェント限定…

DX3rd「Crumble Days(突発卓)」(本編ログ)

森田:http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxeKzEww すらい:http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhd…

DX3rd「Linker cage, Linker mind」オンセログ(見学)

チャットログ:見学用GM:こんにちはでございます 富良野しをん:どうもどうも、(しをんでは)お久しぶりでございます。 富良野しをん:えーと、自己紹介の時は「普段他所の支部にいるけど、今回は助っ人として来た」みたいな説明で大丈夫でしょうか?>P…

DX3rd「Linker cage, Linker mind」オンセログ(本編)

チャットログ:メインGM:◆ダブルクロス3rd『Linker cage, linker mind』◆ GM:謎の転校生、階段坂雫。 侵入を受けるネットワーク。 暗躍するレネゲイドビーイング。 この街で、一体何が起ころうとしているのか? ダブルクロス。それは、裏切りを意味す…

How to ニンジャ?

ブログを放置すること四か月。 ニンジャスレイヤーはアニメ放送が着々と近づき、立体物も発表され、さまざまな場所で「次に来る作品はこれだ」と噂されている今日この頃。皆さまいかがお過ごしでしょうか。 しかしその一方で、多様化するメディアミックス。…

カレント・ダンジョン(仮) ver 0.0100(実装中)

ニンジャ紹介記事が一段落したところで、自作のTRPGシステムのお話。 自作TRPGシステム(仮)改め、『カレント・ダンジョン』と命名しました。略してCD。カレダンでも可。 あと、バージョン表記は2進数を採用しています。カレダンは2進法を採用しました。 …

ニンジャスレイヤーのまじめなレビュー3

半分シリーズ化しはじめました。今回は「キャラクターの魅力」について。 第一弾で「様々なキャラクターとの一期一会が楽しみの一つ」と書いておきながら、それについて一切触れないのでは、片手落ちというものです。なので、魅力的なキャラの一端をご紹介。…

ニンジャスレイヤーのまじめなレビュー2

思い付きで書いた拙いブログが思いの外好評だったので、調子に乗って幾つか書き忘れた部分・敢えて端折った部分について補足をしようと思います。前回の記事を読んでいることを前提とする部分があるので、ご注意ください。 ニンジャスレイヤーTwitter公式:h…

ニンジャスレイヤーのまじめなレビュー

TRPGやゴリラでそろそろこのブログの本来の目的が明後日の方向に旅立とうとしているのを感じたので、今回は初心に帰り「ニンジャスレイヤー」のまじめな紹介文を書こうと思います。 1.基礎知識編 ~ニンジャスレイヤーってそもそも何?~ ニンジャスレイヤー…

自作TRPGシステム(仮) ver 0.0011

6/1 戦闘システム編にボスHP算出式追加。キャラシート編に初期能力合計値を12から9へ。 キャラシート編 ①名前(愛称)、年齢、性別、外見 好きなように設定しよう。名前は呼びやすい(文字数少なめの)愛称を考えるとよい。 ②能力値 肉体・精神・カラテ(仮)…

TRPGシステムに関するメモ書き(コンセプト編)

目指すべき仕様 ・短プレイ時間(1~2時間、可能なら1時間) 目指すは『学生が昼休みに遊べるシステム』。ライバルはトランプやTCGだ。 ・GM負担を少なくする 当然、GMに技量は期待できない。漠然と『こんな感じのシナリオやりたい』程度のネタで何とかなる…

ゴリラTRPGのエンディングについて(作成中)

ゴリラTRPGのセッションをやってみて思った。「この余ったバナナ、何かに使えないか……?」 戦闘をするとバナナが意外と余った。これはエコじゃない。そんなわけで急遽、方策を考え、ゴリラTRPGのアペンドルールを作ってみることにした。 名づけてゴリラ・エ…

ゴリラTRPG『ゴリラスレイヤー ゴリラズ・デン』リプレイログ

ゴリラTRPGのプレイログをアップロードします。これはニンジャでは無いのでは?と思うかもしれない。だが、察しの良い人は既に気付いているかもしれない。ゴリラもまた、ニンジャなのだ。そして、ニンジャもゴリラなのだ。 PLもGMもTRPG初心者だらけのセッシ…

ニュービーに「オススメ出来ない」エピソードリスト第一部~第二部

ニンジャスレイヤーは時系列カットアップで、基本的に何処から読んでも楽しめる。 それ故に「このエピソードから読むのがオススメ」というリスト作成の試みは度々有った。だが、ここでは逆に「このエピソードから読むのはいけない(というか勿体無い)」という…

ワッツ・ニンジャスレイヤー

ニンジャスレイヤーとは、復讐譚だ。 平凡だが幸せな家庭を築いていた男性が、ある日超常的な存在によって全てを失う。自らもまた超常的な存在となった彼は、復讐の戦いに身を投じる。 最初は、奇異な描写に目移りするかもしれない。だがそれに適応出来た時…