2014-01-01から1年間の記事一覧
すらい:フォハハハハハ すらい:こんにちは まるこめ:こんばんわー すらい:というわけでキャラを選んでおります すらい:普通にアタッカーかな… まるこめ:うーん自分もですかね まるこめ:ちょっとオサレしたくなって・・・ すらい:UGNエージェント限定…
森田:http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxeKzEww すらい:http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhd…
チャットログ:見学用GM:こんにちはでございます 富良野しをん:どうもどうも、(しをんでは)お久しぶりでございます。 富良野しをん:えーと、自己紹介の時は「普段他所の支部にいるけど、今回は助っ人として来た」みたいな説明で大丈夫でしょうか?>P…
チャットログ:メインGM:◆ダブルクロス3rd『Linker cage, linker mind』◆ GM:謎の転校生、階段坂雫。 侵入を受けるネットワーク。 暗躍するレネゲイドビーイング。 この街で、一体何が起ころうとしているのか? ダブルクロス。それは、裏切りを意味す…
ブログを放置すること四か月。 ニンジャスレイヤーはアニメ放送が着々と近づき、立体物も発表され、さまざまな場所で「次に来る作品はこれだ」と噂されている今日この頃。皆さまいかがお過ごしでしょうか。 しかしその一方で、多様化するメディアミックス。…
ニンジャ紹介記事が一段落したところで、自作のTRPGシステムのお話。 自作TRPGシステム(仮)改め、『カレント・ダンジョン』と命名しました。略してCD。カレダンでも可。 あと、バージョン表記は2進数を採用しています。カレダンは2進法を採用しました。 …
半分シリーズ化しはじめました。今回は「キャラクターの魅力」について。 第一弾で「様々なキャラクターとの一期一会が楽しみの一つ」と書いておきながら、それについて一切触れないのでは、片手落ちというものです。なので、魅力的なキャラの一端をご紹介。…
思い付きで書いた拙いブログが思いの外好評だったので、調子に乗って幾つか書き忘れた部分・敢えて端折った部分について補足をしようと思います。前回の記事を読んでいることを前提とする部分があるので、ご注意ください。 ニンジャスレイヤーTwitter公式:h…
TRPGやゴリラでそろそろこのブログの本来の目的が明後日の方向に旅立とうとしているのを感じたので、今回は初心に帰り「ニンジャスレイヤー」のまじめな紹介文を書こうと思います。 1.基礎知識編 ~ニンジャスレイヤーってそもそも何?~ ニンジャスレイヤー…
6/1 戦闘システム編にボスHP算出式追加。キャラシート編に初期能力合計値を12から9へ。 キャラシート編 ①名前(愛称)、年齢、性別、外見 好きなように設定しよう。名前は呼びやすい(文字数少なめの)愛称を考えるとよい。 ②能力値 肉体・精神・カラテ(仮)…
目指すべき仕様 ・短プレイ時間(1~2時間、可能なら1時間) 目指すは『学生が昼休みに遊べるシステム』。ライバルはトランプやTCGだ。 ・GM負担を少なくする 当然、GMに技量は期待できない。漠然と『こんな感じのシナリオやりたい』程度のネタで何とかなる…
ゴリラTRPGのセッションをやってみて思った。「この余ったバナナ、何かに使えないか……?」 戦闘をするとバナナが意外と余った。これはエコじゃない。そんなわけで急遽、方策を考え、ゴリラTRPGのアペンドルールを作ってみることにした。 名づけてゴリラ・エ…
ゴリラTRPGのプレイログをアップロードします。これはニンジャでは無いのでは?と思うかもしれない。だが、察しの良い人は既に気付いているかもしれない。ゴリラもまた、ニンジャなのだ。そして、ニンジャもゴリラなのだ。 PLもGMもTRPG初心者だらけのセッシ…
ニンジャスレイヤーは時系列カットアップで、基本的に何処から読んでも楽しめる。 それ故に「このエピソードから読むのがオススメ」というリスト作成の試みは度々有った。だが、ここでは逆に「このエピソードから読むのはいけない(というか勿体無い)」という…